『XP エクストリーム・プログラミング実行計画』
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目次
第1章 なぜ計画を立てるのか
第2章 不安
第3章 ソフトウェアをドライブする
第4章 力のバランス
第5章 概要
第6章 仕事が多すぎる
第7章 4つの変数
第8章 昨日の天気
第9章 プロジェクトをスコープする
第10章 リリース計画
第11章 ストーリーを書く
第12章 見積り
第13章 ストーリーの順序
第14章 リリース計画イベント
第15章 最初の計画
第16章 リリース計画のバリエーション
第17章 イテレーション計画
第18章 イテレーション計画会議
第19章 イテレーションの追跡
第20章 スタンドアップミーティング
第21章 グラフの張り出し
第22章 バグの処理
第23章 チームの変更
第24章 ツール
第25章 ビジネス契約
第26章 レッドフラッグ
第27章 自分自身のプロセス